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Flux SpatRevolution全景声音频软件
Flux SpatRevolution全景声音频软件
法国Flux公司与声音和声学领域的世界一流公共研究机构 IRCAM合作,制作了一款直观且技术创新的音频软件。今天,他们很荣幸地发布 SPAT Revolution 。
 
音频行业正在经历着影响深远的演变;而 Flux Spat Revolution正在应对这一发展。整体沉浸是游戏和娱乐行业未来的发展趋势。强化实境已经不再是一个抽象的概念,随着数据被转换用于构建一种整体 3D 沉浸环境,目前,它已经对我们的工作、娱乐、教育和沟通产生了重大影响。
 
长期以来,声音设计师和声音工程师致力于设计一种稳定的实时 3D 混音引擎,以控制 3D 环境中任何音频来源的位置,而 SPAT Revolution 就解决了这个问题。
 
SPAT Revolution 可用于混合、回响来自任何类型的单点、阵列、环绕声话筒和来自任何类型的预先制作的音频,并营造音频的空间效果。Spat Revolution 可以处理 Stereo、QUAD 5.1、7.1、Atoms、Auro 3D 等各种声道。它还可以同时混合、混音并提供不同格式的多种 3D 空间技术(VBAP、DBAP、HOA、Binaural 等)。它甚至还可以输出任何其他第三方音频引擎可以使用的“Audio Stems”。
 
Spat Revolution的理念基于对象,直观而模块化。它能指定并自动操作独立于输出格式的空间参数。“Open Sound Control”支持各种硬件和软件输入/输出,并且对具有音频和自动化提供全面的网络支持。它的创新3D音频信号可视化模式和精确的信号电平控制确保提供一个简单、符合人体工程学并且具有启发性的工作环境。
 
SPAT Revolution 专为音频专业人士打造,它的设计可轻松集成使用标准硬件音频界面、网络音频和软件音频网关插件与所有主要 DAW 通讯的各种不同的工作流,并完全支持 AAX、AU 和 VST 音频插件,可用于混音、后期制作、音效设计、VR 引擎音频、计算机游戏音频、现场和安装音效。
 
SPAT Revolution 是一种突破性软件,它可以实现最高级的 3D 混音质量,满足了不断增长的“沉浸式音频”行业需求。
 
 
主要特点
 
不限数量的音频输入/输出(仅受计算机和音频缓冲规格限制)
 
使用 AAX、AU 和 VST 音频插件实现 DAW 输入/输出集成
 
使用 AAX、AU 或 VST 插件和/或经过 OSC 网络的局部路径控制和自动操作任何 Sources、Rooms 和 Masters
 
不限数量的声源(单声道、多声道、环绕声等)
 
支持的采样率高达 384 KHz  
 
支持多种串流格式:Channel-Based (C.B)、 Higher-Order Ambisonic (HOA)、A-Format、 B-Format、 UHJ、 Mid-Side (MS)、 Binaural、Transaural
 
支持不限数量的空间总线
 
立体声(AB、XY、MS)
 
耳机双声道渲染(补偿近场效应)
 
扬声器转声道渲染
 
矢量幅度平移 (VBAP 2D & 3D)
 
距离幅度平移(DBAP 2D & 3D)
 
矢量强度平移(VBIP 2D & 3D)  
 
紧邻幅度平移
 
音箱布置纠正幅度平移(SPCAP)
 
环绕声等效平移(AEP)
 
B-format 和高阶环绕声(HOA)、高达 7 阶的解码/编码、支持不同的解码方法(投射、伪逆、能量保护、AIIRAD)
 
输入/输出转码、 C.B 到 C.B 、 声道分离器聚合器、 空间标准化转换和声道编排的HOA 到 HOA 、 HOA到 C.B、 A-Format 到 C.B、MS到 C.B 等
 
扬声器配置编辑器,可预设当前基本格式:Stereo, QUAD、 5.1、 7.1、 CUBE、 Dolby Atmos、 Auro 3D、 Mpeg H、 Demi Shpere、 NHK 22.2 和各种其他格式。
 
扬声器的时间对齐和增益补偿功能
 
Binaural 监听
 
利用 IRCAM 空间引擎实现人工混响
 
空间效果音质的感知控制;热情和清晰、声源的呈现和邻近、空间呈现、早期和后期混响、亲密、活泼
 
源辐射的简化控制(打开和方向)
 
低电平信号处理、均衡、多普勒效应、空气吸收
 
精确的电平信号控制
 
3D场景视图
 
独一无二的 3D 空间中信号分布可视化
 
快捷、流畅、可定制的图形界面
 
高度优化的渲染(低 CPU 消耗)  
 
OSC 外部控制
 
支持AES-69 SOFA 中的 HRTF 文件,并具有连接到 IRCAM 服务器的管理器
 
 
 
兼容性
 

SPAT Revolution 可用于硬件输入/输出支持 ASIO(Windows)和 Core Audio (Mac OS X) 的 Mac OS X 和 Windows 以及使用(AAX、AU、VST)插件的 DAW 音频输入/输出。